發(fā)布時(shí)間:2021-07-30 瀏覽量:614
無(wú)動(dòng)力游樂(lè)設(shè)施是現(xiàn)在游樂(lè)園新形勢(shì)下的游樂(lè)設(shè)備,大人小孩都喜歡。那么,無(wú)動(dòng)力游樂(lè)設(shè)施在安裝有哪些值得注意?
1、優(yōu)化場(chǎng)景節(jié)點(diǎn)
無(wú)動(dòng)力游樂(lè)設(shè)施匯聚了各類(lèi)生活休閑娛樂(lè)設(shè)施,圍繞著故事主題蘊(yùn)藏的文化與價(jià)值觀,通過(guò)不同維度的組合,構(gòu)建出各異的次文化場(chǎng)景;作為消費(fèi)主體的游客,出于對(duì)休閑娛樂(lè)場(chǎng)景、各類(lèi)活動(dòng)、主題故事的文化認(rèn)同而受到吸引,并轉(zhuǎn)化為消費(fèi)行為,同時(shí)游客的消費(fèi)實(shí)踐和價(jià)值取向又構(gòu)建了場(chǎng)景更深層次的文化與價(jià)值觀“吸引”,進(jìn)而推動(dòng)消費(fèi)的集聚。整合其現(xiàn)有隱性場(chǎng)景資源(符號(hào)、IP等),開(kāi)發(fā)自主版權(quán)的文化產(chǎn)品,形成以?shī)蕵?lè)教育、動(dòng)漫影視、數(shù)字游戲、創(chuàng)意設(shè)計(jì)、文化衍生品、主題公園運(yùn)營(yíng)咨詢(xún)?yōu)槠錁I(yè)務(wù)范圍的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)集聚園區(qū),延長(zhǎng)和拓展主題公園的產(chǎn)業(yè)鏈條。
2、構(gòu)建虛擬場(chǎng)景
虛擬場(chǎng)景不僅僅是美輪美奐的表面宣傳,更是實(shí)現(xiàn)消費(fèi)者從消費(fèi)意向到感受表達(dá)的重要功能載體,不僅體現(xiàn)了企業(yè)的外在形象,更從其經(jīng)營(yíng)和服務(wù)理念層面呈現(xiàn)了其作為場(chǎng)景要素的價(jià)值觀取向。另外,手機(jī)APP可以幫助游客獲悉購(gòu)票流程、價(jià)格咨詢(xún)、活動(dòng)優(yōu)惠、預(yù)約提醒等功能。在進(jìn)入樂(lè)園之前就可以獲取樂(lè)園導(dǎo)航信息、公共交通信息、預(yù)約接站信息等。
3、提升動(dòng)力結(jié)構(gòu)
其相關(guān)配套設(shè)施的場(chǎng)景化設(shè)計(jì)要注重整體氛圍的營(yíng)造。針對(duì)無(wú)動(dòng)力游樂(lè)設(shè)施的娛樂(lè)主體場(chǎng)景來(lái)說(shuō),其主體場(chǎng)景的外層化呈現(xiàn),依托此類(lèi)外溢場(chǎng)景,開(kāi)展諸如休閑度假、戶(hù)外拓展、研學(xué)、餐飲美食以及會(huì)展旅游等項(xiàng)目,連點(diǎn)成面,不僅有利于改變過(guò)度依賴(lài)門(mén)票經(jīng)濟(jì)的單一盈利模式。
無(wú)動(dòng)力游樂(lè)設(shè)施的優(yōu)惠力度較大,因而吸引了不少消費(fèi)者的注意與喜愛(ài)。相信未來(lái),伴隨著這一設(shè)施的推廣,會(huì)有越來(lái)越多的家長(zhǎng)帶孩子前去游玩,成為孩子放松、休閑的又一新的場(chǎng)所,從而帶動(dòng)整個(gè)行業(yè)的發(fā)展。